培养器械等级是攻城战中至关重要的环节。器械队伍的强度直接影响攻城效率,尤其是对城墙耐久的破坏能力。器械属性分为S、A、B、C四种,对应的攻城值分别为120、100、80、75。优先选择主力部队不使用的A级以上武将担任器械将领,无需考虑武将品质,因为品质仅影响战损,攻城值不受品质影响。器械兵种必须正确配置,非器械兵种即使使用S级武将,攻城值也远低于最低级的器械队伍。

器械将领的等级培养需注重效率而非盲目提升。6级以下城池的器械将领等级保持在15级左右即可,重点在于带兵数量。每次攻城都会产生兵力损耗,建议带兵量为目标城池守军数量的1.5倍,且兵力需平均分配给每个将领。练级可采用高等级武将主将带器械副将的方式,通过扫荡低级资源地快速提升等级,每次战斗可让器械武将直升10级,反复操作可迅速达到15级以上。演武场也是有效的练级场所,适合资源匮乏时使用。

战法配置是提升器械队实战能力的关键。器械战法应以蓝色将领的传承战法为主,优先选择非内政类战法。武力型武将搭配武力增益战法,智力型武将则配置回血或谋略攻击战法。战法等级达到4级即可应对7级以下城池的攻城需求。需注意战法核心作用是确保八回合内击败守军并减少战损,因此需根据武将特性针对性搭配。同阵营武将组队可触发属性加成,虽不增加攻城值,但能显著降低战斗损耗。

资源匮乏时可委任蒋琬等自带S级器械属性的武将担任资源官,既能提供资源加成又可自动升级。攻城前需提前侦查目标城池的守军配置,确保器械队兵力充足且战法克制关系合理。器械移动速度全兵种最慢,建议在安全区域提前集结。每次攻城后需及时补充兵力,避免连续作战导致战损累积。通过合理分配资源与战术规划,可打造出高效稳定的器械攻坚体系。





