乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰(俗称大矛)在无尽的拉格朗日中以其卓越的防御能力和战术价值成为战场核心。其装甲系统提供高达16万耐久与240点物理抵抗,能有效抵御实弹武器攻击,但5%的能量护盾使其面对能量武器时略显脆弱。装甲系统的强化应优先选择能量涂层、刚性强化和主动反应装甲,以平衡抗性与功能性。堡垒火炮系统配备对舰、防空与重型火炮,兼顾多目标打击能力,但需注意其火力分布较分散,需通过技术值强化炮管散热与供弹效率来提升输出稳定性。
舰首轨道炮系统是大矛的核心输出手段,单发2600点基础伤害使其成为针对大型舰船的利器,尤其擅长攻城作战。轨道炮的冷却时间较长,需通过技术值强化电磁弹药与供弹机构来优化输出节奏。策略快速输出能短暂提升火力集中度,但需配合舰队集火指令才能最大化效果。大矛的站位通常为前排,依靠高耐久为中后排舰船吸收伤害,但若搭载附加装甲模块,可切换为中排输出定位,需注意其生存压力会显著增加。
大矛的子系统选择直接影响战术灵活性。M2离子炮塔系统提供能量伤害补充,适合对抗高物抗目标;A2堡垒火炮系统强化对中型舰杀伤,但会削弱防空能力;B3综合损管系统搭载维修无人机,能延长持续作战时间。C2电磁装甲系统是应对能量武器的关键,而C3防卫重型装甲则进一步提升物理抗性。玩家需根据敌方舰队构成动态调整模块组合,例如面对航母编队时优先选择防空强化,对抗战巡集群时侧重攻城火力。
在舰队编成中,大矛需搭配反小型舰单位以弥补其对护卫舰的效率短板。其低速特性限制了机动性,因此需通过计划圈预判战场位置,或依赖曲率引擎强化缩短部署时间。大矛的造价与维修成本较高,建议在资源充裕时投入生产,并避免将其用于低价值消耗战。若敌方频繁使用能量武器,可通过搭载能量护盾强化模块或混编能量抗性舰船来弥补弱点。
即使未直接参战,其存在即可迫使敌方调整舰队结构或回避正面冲突。在同盟作战中,多艘大矛组成的防御阵线能有效封锁星门或资源点,而单艘大矛配合高速舰队则可实施突入作战策略,直接冲击敌方核心阵地。过度依赖大矛可能导致舰队结构单一化,因此需平衡其与其他舰种的比例,例如混编巡洋舰提供火力补充或航母提供空中掩护。