携带不合适的兵种或装备往往会拖累整个战局。咱们得避免带太多轻骑兵,虽然它们移动速度快,但面对城墙和防御工事时几乎发挥不了作用,反而容易被对方的步兵和弓兵克制。轻骑兵更适合侦查和骚扰,而不是正面强攻,硬要带上只会白白浪费兵力。攻城不是比谁跑得快,而是看谁能稳稳啃下城墙。
比如民兵或低级弓兵,它们的属性和输出根本打不动高级城池的防御,反而会占用宝贵的兵力上限。攻城讲究的是精锐配合,宁可少带点兵,也要确保每个单位都能在战场上扛住伤害或打出有效输出。那些看起来便宜又量大的兵种,往往在关键时刻掉链子,让咱们的进攻节奏彻底乱套。
比如全队只带投石车,虽然拆墙厉害,但遇到敌方骑兵突袭或快速近战单位时,几乎没有还手之力。攻城阵容需要平衡,前排得有能抗的步兵,后排要有稳定输出的弓兵或战车,再搭配少量特殊单位应对突发情况。千万别被某个兵种的高伤害标签迷惑,战场上的变数太多了。
别忘了检查将领的技能和装备是否适配。有些技能在野战中很强,但对城墙和守军效果打折,比如纯加速类或单体爆发技能。攻城时更推荐带群体增益、减防或持续伤害类技能。装备方面,别给骑兵装攻城锤,也别给弓将配近战武器,这种细节上的失误会让咱们的战斗力大打折扣。
多观察敌方的防御配置,灵活调整自己的阵容,毕竟每个城池的弱点都不一样嘛!