贝拉卡组的核心机制围绕堕落值展开,通过高频攻击快速召唤食死徒形成压制。三本妖怪书和气象咒是必带的核心卡牌,前者提供高频率的近身攻击,后者能远程消耗敌方巫师血量。嗅嗅作为过牌工具不可或缺,而马尔福三人组和卡珊德拉是最优伙伴卡选择,前者用于开局压制中线,后者针对敌方关键单位。卡组构建需兼顾堕落值积累与场面控制,解场卡如烟花或清泉如泉需预留以应对铺场流。
实战中需明确贝拉的两个阶段:堕落值积累期与食死徒召唤期。积累期需优先使用妖怪书配合肿胀药水加速攻击频率,或通过气象咒、游走球等远程手段蹭血。召唤食死徒后进入8秒冷却期,应转为防守姿态,利用移动卡走位规避伤害。若敌方携带扫帚类位移卡,需延迟释放默默然避免落空。面对不同流派需调整策略,例如对抗赫敏或哈利时需掌握先手权,而对抗动物园流派则需优先清理小怪。
气象咒应在敌方移动后释放以确保命中次数,神锋无影可通过弹射同时解场与蹭血。伙伴卡释放顺序直接影响战局,卡珊德拉需放置在中线偏后位置避免被秒杀,海格摩托车或双子兄弟可根据战况灵活选择。移动卡的使用需结合秦王绕柱技巧,围绕己方单位移动可诱导敌方进入攻击范围。堕落值归零前避免浪费咒语卡,否则会降低输出效率。
当前环境中多比回响较难应对,需额外携带闪电风暴弥补劣势。传统三书流易被厉火或石墩克制,可替换为速攻形态加入游走球与飞来咒。卡组强度受卡牌等级影响较大,需优先提升核心卡等级以确保食死徒伤害。部分冷门卡牌如门钥匙与小蜘蛛群的组合能创造独特战术空间,但需严格遵循先放门钥匙再放蜘蛛的操作顺序。
贝拉卡组虽存在基础框架,但无绝对固定模式。玩家需根据实时战况调整卡牌构成与战术节奏,核心在于平衡堕落值积累效率与生存能力。卡组的上限取决于对敌方策略的预判与关键卡释放时机的把控,这种动态博弈正是其战术深度的体现。