屠城功能是玩家达到一定等级后解锁的重要玩法,能够对敌方城池造成毁灭性打击并获取丰厚奖励。开启屠城功能需要满足三个核心条件:玩家等级需达到140级、拥有诸葛的实力、同时开启搜刮功能(即拥有六颗技能神石)。这些条件是触发屠城的基础门槛,缺一不可。需屠城仅能针对城池和关卡地形发动,且目标城池内的敌军武将数量必须低于5人才能执行操作。
屠城的具体执行流程分为准备阶段和实施阶段。准备阶段需确保兵力与资源充足,通过点击启动按钮激活功能。实施阶段会直接消灭城内剩余敌军武将,并将该城池变为废墟状态。每次屠城可获得递增奖励,前三次奖励逐步提升,第四次固定为最高奖励(包含30万粮食和30颗宝石)。屠城次数受城池类型限制,通常每座城可屠城4次,玩家需合理规划攻击顺序以最大化收益。
150级阶段是屠城玩法的关键节点。玩家需重点提升装备品质、强化等级和技能组合,以应对更高难度的城池防御。兵器系统在47级解锁后应持续升级,乌蚕鞭、血滴子等攻击型兵器每级增加5攻击力,修罗盾、八卦袋等防御型兵器每级提升3防御力。所有兵器各升一级等效于武将等级提高1级,这对150级后的战力突破至关重要。镔铁作为后期核心资源,可通过祭祀和活动稳定获取。
战术层面需注意武将觉醒与屠城的协同效应。游戏中共有28位可觉醒武将,其中24位单觉醒武将和4位联合觉醒武将。觉醒后的武将能大幅提升屠城效率,如陆逊觉醒技能玉石俱焚可牺牲1排兵力消灭敌方2排兵力。建议优先觉醒关羽、张飞等核心武将,同时保持至少6颗技能神石的储备以维持屠城功能的持续运作。武将搭配上应采用步兵抗伤、骑兵突袭、弓兵输出的经典组合,根据战场形势灵活调整鱼鳞阵或鹤翼阵。
资源管理是保障屠城可持续性的核心要素。银币应用于招募武将和升级建筑,木材粮食专供造兵练兵,镔铁则集中用于装备强化。150级后需通过资源区产出、副本攻打、活动参与等多渠道获取资源,特别注意维持镔铁的稳定供应。祭祀系统存在保护机制,当祭祀金币达到15个时停止增长,玩家可借此机制安全获取资源。国战期间应协同盟友制定占领敌方城池、摧毁建筑、击杀敌国玩家的分层战略目标,通过团队协作分摊屠城消耗。