锤子作为近战强攻系武魂,咱们首先要明确它的核心定位——高爆发输出。因此天赋加点的第一优先级必须是提升攻击力,特别是强攻专精这个天赋一定要点满。它能随着等级提升不断增加攻击属性,让咱们的锤子越打越疼。近战克星作为基础天赋也要优先点满,这样才能充分发挥锤子的压制力。
魂力屏障和意气风发这两个天赋也值得投入。虽然看起来是防御向,但意气风发提供的血量加成能让咱们在战斗中站得更稳,毕竟活着才有输出嘛!装备大师和魂环护体可以适当加点,但别浪费太多资源,因为锤子的核心还是暴力输出。至于欢欣鼓舞这种增益型天赋,前期稍微点几下就够了,后期再补满也不迟。
魂骨大师是个比较特殊的天赋,有条件的话尽量点满。不过魂骨收集难度较高,咱们可以先把攻击类天赋搞定再慢慢攒。最后别忘了王者威压和背水一战,这两个天赋必须拉满——一个提供吸血续航,一个直接加攻击属性,简直是锤子的灵魂搭配。锤子的天赋加点就像搭积木,先把攻击地基打牢,再考虑其他锦上添花的属性。
魔戒之力根据实际装备来调整,如果咱们的戒指属性够强就多投入几点。浴血奋战这类增加生存能力的天赋可以适当分配,但千万别本末倒置。毕竟咱们玩锤子追求的就是一锤定音的快感,攻击属性永远排在第一位。
只要按照这个思路来,你的锤子绝对能成为斗罗大陆里最让人头疼的存在!